
Автор картинки — MoongazePonies
Автор: Chengar Qordath
Перевод: Многорукий Удав
Вычитка: Веон, Mammoh
Оригинал
Рассказ сюжетно связан с "Устами жеребёнка"
Читать весь пост «Прощание»
«Год 1468 был странный, особенный год... Год, в котором таинственные знамения на небе и на земле грозили ужасными бедствиями и тяжёлыми невзгодами. Туча параспрайтов поела урожай, что предвещало множественные набеги, и большие территории на юге и западе привольной Делькрайны охватил голод, что привело к росту недовольства и мятежным помыслам в народе. Летом случилось солнечное затмение, потом в небесах запылала комета... В облаках над столицей Велькской Республики, Кантерстолью, явился гроб и огненный меч — предвестники необычайных событий. В июле выпал снег, а в декабре зазеленела трава; лето вдруг стало зимой, а зима — летом, времена года смешались. Такого даже старожилы не припоминали. Все обращали тревожные мысли и взоры к Вечносвободной Степи, к Кайруфскому ханству — туда, откуда в любой момент могли хлынуть своры кровожадных псов...»
— Виехрабий Кчажанский, летописец при дворе королевы Селестии.
Ну что ж, вот, и грянул гром, и закончилась первая часть, — нудная, скучная и вводная. Дальше будет только интереснее, судыри вы мои!
К прискорбию, новая глава будет не очень скоро; во-первых, я хочу переиначить первые главы, а во-вторых я вскоре уезжаю. Злые вы, уйду я от вас. Но продолжению — быть, в этом-то, судыри, не сомневайтесь!
В этой главе, между прочим, вы заведёте знакомство ишшо с двумя персонажами из сериала, которые, скажем так, не совсем пони.
Самое интересное под катом.
Читать весь пост «"Дружба сильнее Войны!", глава V.»
Флаттершай мчалась сквозь облака, её розовая грива скрывала слёзы. Она летела туда, куда глядели её заплаканные глаза после огромного шрама в её жизни..Шрама, которого она никогда не забудет..
Это был обычный день. Она гуляла со своей лучшей подругой (такой она её считала) Рарити. Но потом пошёл разговор на счёт друзей:
-Рарити, а кого ты считаешь своим лучшим другом? -незатейливо спросила Флаттершай.
-Я и хотела с тобой поговорить на эту тему, Флаттершай. Ты разочаруешься во мне после того, что я скажу.
-Выкладывай, я готова ко всему...
-Возможно, ты и считаешь, что я твоя лучшая подруга. Но нет...Моя лучшая подруга это..Это Пинки Пай! Забудь о том, что ты рассказывала мне свои секреты! Я сохраню их в тайне. Просто забудь. Представь на некоторое время, что меня не существует. Прости, что причинила тебе боль. Ещё раз извини, и прощай.
-Пожалуйста, уходи..-опустив голову вниз, и плача, тихо проговорила Флаттершай.
Рарити быстрым ходом ушла от Флаттершай, поняв её чувства.
Флаттершай упала на землю и плакала. Долго плакала, пока её не нашла Эпплджек.
Она отвела её к себе домой, напоила чаем и выслушала.
-Ну же, Флаттершай, не плачь! Ты справишься с этим! Можешь переночевать у меня, если хочешь..-успокаивала её Эпплджек.
-Спасибо, Эпплджек. Но мне лучше отстранится от всех на некоторое время. Спасибо за заботу, и извини.
Флаттершай ушла от Эпплджек и полетела к себе домой. Пошёл дождь. Он смывал слёзы с её всегда улыбчивого лица.
Она уже никогда не забудет.
День предательства.
-
P.S. Извините за этот убого-короткий фик. В следующий раз будет лучше)

Автор картинки — Радуга
Автор: yawg07
Переводчик: Многорукий Удав
Вычитка: GaPAoT
Оригинал
Ложечкаyawg07Lozhechka.fb2.ziptrueСкачать FB2
Читать весь пост «Ложечка»
MLP: border game — YouTube.
Настольная игра по вселенной MLP:fim. Для игры необходимо скачать файлы с материалами, распечатать их на плотной бумаге формата A4 и вырезать.
Материалы к игре можно взять отсюда:
Правила игры можно посмотреть здесь:
Спойлер
ПРАВИЛА (I редакция)
Начало:
1.1 Перед началом игры определяют порядок хода.
1.2 Игроки по очереди берут по одной карте и кладут перед собой. Процесс повторяется, пока у каждого игрока на руках не окажется 3 карты. Сверху на каждую из находящихся на руках карт выкладывается указанное на ней число фишек бодрости.
1.3 Игроки по очереди берут по одному указателю, и помещают на белые или голубые клетки игрового поля таким образом, чтобы сумма клеток игрового поля по вертикали и горизонтали между фишками персонажей оппонентов не была менее 25.
1.4 Игроки берут по 8 фишек настроения, и по очереди выкладывают их на белые или голубые клетки, по одной фишке на каждый из восьми секторов игрового поля.
Карты:
2.1 Каждая карта персонажа имеет набор из двух динамических характеристик бодрости и настроения, обозначаемые соответствующими фишками. На самой карте указаны предельные верхние значения этих параметров.
2.2 Все карты персонажей делятся на 3 класса, обозначенных в свойствах карты пиктограммой. Каждый класс, обладает характерными для него особенностями. «пегасы» — могут безопасно для себя находится на голубых клетках с любым персонажем другого игрока кроме другого пегаса, а так же менять за свой ход на 1 количество очков настроения всех персонажей любых игроков, стоящих на синей клетке того же облака где находится он сам. «единороги» — за свой ход могут указать на любого персонажа другого игрока, который должен пропустить ход. «земные» — за свой ход могут получить бонус удвоения очков бодрости к следующему своему ходу.
2.3 Кроме того, каждый персонаж имеет индивидуальную особенность описанную на карточке, которую он сможет обменять на указанное в ней же количество накопленных очков настроения в начале хода карты этого персонажа.
Игра:
3.1 Игроки ходят по очереди в установленном в начале игры порядке.
3.2 Каждый игрок за свой ход совершает одно игровое действие каждой находящейся у него на руках картой.
3.3 За одно игровое действие игрок может: передвинуть указатель по игровому полю, объявить использование особенности класса персонажа или пропустить ход.
3.4 Игрок может двигать указатель только по горизонтали и вертикали на число клеток, не превышающее количество очков бодрости имеющихся у соответствующей карты.
3.5 Чтобы завладеть карточкой чужого персонажа, игроку необходимо за ход поставить свой указатель на клетку с указателем другого игрока, при условии, что соответствующая карта персонажа другого игрока имеет меньшее количество очков бодрости.
3.5 Находясь на клетке с чужим указателем, игрок может использовать оставшиеся число клеток на которое ему позволено передвигать указатель, для того чтобы понизить количество очков бодрости карты этого персонажа.
3.6 Для того чтобы восстановить количество очков бодрости карты любого из персонажей, игрок должен объявить пропуск хода этим персонажем. Если пропуск хода этим персонажем объявлен другим игроком, то количество очков бодрости не восстанавливается.
3.7 Очки настроения начисляются каждой карте персонажа индивидуально, за прохождение помеченных в начале игры клеток игрового поля. Поставив указатель своего персонажа на помеченную клетку, игрок перемещает фишку настроения на соответствующую карту персонажа, после чего продолжает ход.
3.8 Очки настроения начисляются картам персонажей при помощи использования особенностей класса “пегасы” входящих в команду.
Окончание:
4.1 Игра оканчивается тогда, когда один из игроков собирает все карты персонажей, которые были на руках у остальных игроков.
4.3 Так же, игру может окончить любой игрок, объявив свое поражение.
4.2 Выигрывает игрок, собравший наибольшее число карт к моменту окончания игры.
4.4 Игра заканчивается вничью, если на момент окончания игры у игроков на руках оказывается равное число карт.
Всем добрый вечер, автор поправился и готов писать новые фанфики :о
На этот раз, я постараюсь по меньше использовать запятые, и раскрывать суть дела.
Мне, в принципе, хватило писать о Бэллоу и Ингрид.И я решила написать что нибудь, про других моих персонажей.
Пока я рылась в детских тетрадках, и альбомах, нашла еще одну пони — Тарью.Мой самый первый персонаж, конечно на тот момент мне было 6 лет, и я смотрела "старых" MLP, но я исправила, то что было в "старых", на "новых".
Надеюсь вам понравится.
Читать весь пост «Изумруд»
Это мой первый фан-фик который я написал за два дня и решил выложить на DarkPony. Если вам понравится то я буду писать продолжение. Вот собственно и он.
Читать весь пост «Попавшие в Эквестрию»